AISバルカンに持ち替え

2016.06.16 12:00|PSO2
レシュノルティアちゃん用のワルキューレを作り終えたので
今度はむぎちゃん用にD-A.I.Sバルカンを作ってみました。

AISバルカン持ち替え1
こむぎちゃんのオフスと同じ5スロ構成で
ジソ44フィーバーノーブル

射撃+110 技量+5 PP+13

強化値最大の+35になるように5本合成してあるものの、
途中で強化素材が足りなくなってしまい潜在3解放の+30までに><;
新生武器の強化仕様は本当にメンドクサイなぁ。

でもここからは攻撃力が30ぐらいしか増えないので
素材が手に入るまではこれで使っていこうと思います。

とりあえず新しい武器が完成したらやっぱりいつものバル・ロドスだね!

AISバルカン持ち替え2
エンドアトラクト

白ダメージで465774ダメージとこの時点で今まで使っていたイデアルラルクを上回っているんだケド
よくよくみると後ろに青いダメージが・・・Σ(・ω・ノ)ノ

AISバルカン持ち替え3
505895ダメージ

ついに1発50万台にΣ(・ω・ノ)ノ
この武器もワルキューレA30と同じようにクリティカルダメージでダメージボーナスがかかるので
クリティカルが出ると大幅に威力がアップします。

でも、魅力的な火力倍率に対して致命的なデメリットとしてPP回復速度が40%も下がってしまいます(;´д`)
これがかなりキツイ><;
PP自然回復が止まっているんじゃないかと思うぐらいゆったりとした速度になってしまうので
せっかくの高火力なのに手数が減って結果的にダメージ効率が落ちてしまう可能性もあります。

ただ、レンジャーはトラップによるPP回復があるし
そもそもアサルトライフル一本だけを持って戦う場面がボス戦ぐらいで
この武器をずっと持ちっぱなしっていうのは本来のレンジャーの戦い方ではないから
工夫次第では役に立たないという事はありません。

納刀状態でPP高速回復のオービットランチャーと併用すれば他のアサルトライフルと同じように
例えオービットランチャーを持っていなくても、とりあえずランチャーなりガンスラなりに持ち替えれば
AISバルカンのデメリットは消え、通常の回復速度に戻るので
この武器1本だけで戦おうとしなければなんとか使っていけると思います。


苦労して取ったイデアルを手放すのは名残惜しいケド、
これだけダメージアップするなら仕方ないよね(´・ω・`)
あとはまだ作りかけのクリストリングとバルカン本体の+5強化を完了させられれば
51万ダメージ出るかな?
もうちょっと頑張らないとね。
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