疾走ビショップ

2017.06.23 12:00|シャドウバース
今までさんざん苦しめられてきた事でビショップ嫌いで自分では使ってなかったんだケド
デイリーミッションの消化とかに困るのと、

ムーンアルミラージ
今更だケド、この子が続けて2枚手に入ったので
疾走ビショップデッキを作ってみました。

疾走ビショップ
最初にいかにフォロワー召喚アミュレットを並べられるかが勝負の決め手になるんだけれど
最大でも6コストの軽めなデッキなので、相手がよっぽど引きが強くて序盤からずっと動けるみたいな状況じゃなければ
多少は初期手札が悪くても頑張れると思います。

それに神魔裁判所というインチキカードがあるので
中盤以降の高コストフォロワーにも対応できるし、
ガルラの謎の3点ダメージやアミュレットカウント短縮も合わせると
終盤でも戦えちゃうので、どのタイミングでも充分逆転が狙えます。

使い勝手もシンプルにフォロワー並べるのとそんなに違いもないし
場合によってはフォロワー置いてない方が良い場面(ドラゴンのアイラ自殺によるPPブーストとか)もあるので
アミュレットカウントでそれほど悩む事もなく、結構初心者向けかなと思います。

デイリーミッション達成目的ならこれで十分戦えるはず。
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不死の大王ネクロ

2017.06.07 12:00|シャドウバース
ストーリーモードとデイリーミッション達成のために
あり合わせでネクロマンサーのデッキを作ってみました。

不死の大王ネクロ
現在大暴れしてる魔将軍・ヘクターを持っていないので
その代わりに同じコストで使える別のカード

不死の大王
不死の大王を後半の主力に据えたデッキになってます。

この不死の大王は場に出すとお供として2体のワイトがついてきて

ワイト
相手にかなりの嫌がらせが出来ます。

前ターンに出ていて行動可能なフォロワーを相手フォロワーにぶつけて自壊させても2体のワイトの効果で2ダメージ
次の相手のターンで相手が嫌がってワイトを破壊しても残った1体が1ダメージは与えてくれるし
この相手の行動によって自リーダーへの攻撃を1度防いでくれる事になるので
時間稼ぎとしても優秀です。

さらに不死の大王自身も無視するにはスタッツが高いし
ラストワードによって0コストのワイトキングが手に入るから
これも処理されたらされたでそんなに状況が悪くなることもありません。

ワイトキング
不死の大王破壊後に手に入るワイトキングは0コストになるので
次のターンの行動は制限されないのも強力。

さらにワイトキング自身もネクロマンス4で必殺守護持ちのいやらしい性能で
相手の高コストフォロワーとの相打ちも狙えるし
耐久5だから低スタッツフォロワーだと処理に困る事も。

特にうちのこのデッキはネクロマンスを多用するカードが入っていないため
考えなしに出しても余ったネクロマンスによって自然とネクロマンス効果が発動され
ワイトキングが強化され場に出ます。

単純に強弱語ったら断然ヘクターだケド、
これはこれでかなり強いカードだから相手をすると結構嫌なんじゃないかな?

でもそれ以前に
こんなありあわせを寄せ集めただけのデッキでも
不死の大王を出す前に低コストカードだけでゲーム序盤であっさり勝ててしまうという
今のネクロマンサーのパワーが恐ろしい(;´д`)

さすがに極端に強すぎると思うな・・・。

惜しい

2017.06.06 12:00|シャドウバース
2ピック4勝
2Pick全勝出来そうだったのに最後の最後でマスターランクのネクロマンサーと当たってダメだった><

一度ぐらいは全勝してみたいケド、なかなか(´・ω・)(・ω・`)ネー

かえるロイヤル

2017.05.30 12:00|シャドウバース
対戦した時にものすごい困った旅ガエル主体のロイヤルを自分でも真似してみました。

かえる
エルフ以外は主力カードがあまり揃ってないから本当に旅ガエル頼みなデッキに。

旅ガエル
3コスト1/2でスタッツだけみると頼りないけれど、
相手ターン中は潜伏効果によって攻撃選択対象にならないので
全体ダメージか、ターゲット指定しないランダムダメージ以外では除去されたいため

最前線
このアミュレット・最前線や

運命の泉
アミュレット・運命の泉の効果を受けやすく

ターンを重ねる毎に旅ガエルが強化されていき
高コストフォロワーのような高スタッツまで成長します。

潜伏効果を対処できない相手なら毎ターン攻撃出来ちゃうので
高スタッツまで育ち切るのを待たなくても削り勝つ事も。

なので、対応できない相手には本当に強い!


対応できる相手が来ると途端にどうしようもない弱さになるんだケド(;´д`)

さらに初動で下準備が整わないと旅ガエルが育つ前に押し負けてしまうので
結局安定しなくて勝率はあんまり良くないかな><;
相性がいい相手には圧勝出来るケド、悪い相手が来ると完敗しちゃいます。

特に今一番多いネクロに相性が悪いのが致命的だし
ビショップの除去カードには成す術もなく旅ガエルが消されてしまうため
使ってみたらイマイチなデッキでした。

第4弾環境エルフ2

2017.05.15 12:00|シャドウバース
新しく組んだエルフデッキを使ってみて微調整しました。

第4弾環境エルフ2
欲しい場面よりも邪魔・・・って思う事が多かった森の意志とジャングルの守護者を1枚ずつ減らして
浮いた2枚を新しいカード枠に。

グリームニル
風の軍神・グリームニル

ニュートラルカードなのでどのデッキでも大暴れしているこの方。
手持ちになかったからすっかり見落としてたんだケド、このカードも本当に強力。

エンハンス10で相手側すべてに4点ダメージなので、
ライフが4点以下なら出すだけで決着がついてしまうという・・・ゲーム終盤だからこそ脅威になる存在です。
この4点ダメージは相手ライフを削りきれなくても大体のフォロワーに致命的な威力なので
相手が並べたフォロワーが一掃されてる事も多々ある程。
さらに守護持ちなのでエンハンス10という高コストを支払った後でも不利になり難いのも強み。

エンハンス能力が使えなくても元が3コストと軽く、序盤から素直な守護持ちフォロワーとして使いやすいのも利点で
どのタイミングで出しても役立ってくれます。


これで前より少しデッキが軽くなり、使い勝手が向上しました♪
まだ試合数が少ないからあれだケド・・・
今のところは勝率6~7割ぐらいで、比較的勝っている状態かな。
負ける時は序盤に高コストカードばかりが回ってきちゃって身動き取れずっていう事故が主で
このデッキじゃ無理っていう感じではないから
ここから大幅に改良しなければって事はないと思います。

ただ今のところロイヤルに全敗してるからその辺はどうなんだろう?
エルフだと相性悪いのかなぁ?
でもロイヤルがそんなに多くないから微妙なところ・・・
よくわかんないので、ちゃんと調べてみないと><
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